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'口袋妖怪'和'无声繁荣'一年......超过40个用户

市场创下了增强现实(AR)游戏口袋妖怪年“日本是开放的,因为早期的表达很长一段时间,但越来越多的关注是这样用的用户ryeongcheung比例达到一半。第11届每日新闻说,尽管以前ryeongcheung代表年轻人谁领导的初始缓解缺乏锻炼开幕的情况下,作为“走出去朋友”总是“安静潮”的姑娘。据口袋妖怪去年日本贵,于7月25日被立即释放,许多年轻人喜欢的宠物小精灵,并使用智能手机游戏在东京墨田区,一个研究机构估计,用户在日本国内每月享受至少一次,去年推出后不久, 7月份用户数达到1,100万,但这一趋势自今年上半年以来持续增加或减少。有争议的是,口袋妖怪的高侧引起了诸如行人碰撞和交通事故等副作用。在东京的上野公园享受口袋妖怪的年轻人肯定减少了。男性上班族(20)发现,上野公园“将享受两个月行走退出似乎伤害其他人,”他说。相反,老年人正在增加。代的用户占比超过20,而40至30岁,去年在新的62%下降了52%,从38%上升到48%。在玩游戏时走路导致预防肥胖或高脂血症的想法是老年用户数量增加的背景。还有一个案例是老年人将Pokemon High作为其俱乐部活动的一部分。大阪天保山公园,在第一个地方的年轻人聚集听说促进健康的自我宣传力度明显加大,现在使用的命令许多珍稀宠物小精灵的发生所谓的“神圣”字符。兵库的承包商(48)在过去两天享受保山挑宝贝公园“既不是一个节日,享受自己喜欢的宠物小精灵的选择,要比在家闲着的距离,”每日新闻说。仍然有人试图在该省利用口袋妖怪进行旅游宣传。 40参观京都宫津口袋妖怪和圣洁的人“口袋妖怪游戏和环境保持在3月份以后的样子,”他说。宫城县,福岛县,埼玉县,等等,那么你可以在每个组范围的基础环境维护口袋妖怪选择政府的成功之下,也吸引了外界的游客,更谈不上状态。 Mainichi说,“有些市镇改善环境,享受口袋妖怪,但成功案例很少。计数是在去年,而宠物小精灵的预期经济效应和复合词“戳单声道混音(口袋妖怪+经济学),未yieogaji一年释放的时间效应已经过去。

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